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CA.unity #1 UPM と AAS を用いたプロジェクト分割について

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2021/02/19 (Fri) に開催された CA.unity #1 にて LT した際のアーカイブです。
Unity Package Manager と Addressable Assets System を用いて Unity プロジェクトを分割する際のテクニックと注意点などについてトークしました。

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