ゲーム制作に使う数学を学習しよう〜微分積分編〜(5月7日号) – Unityステーションby admin2020-05-072021-04-13 今回は安原祐二がゲーム制作に使用する数学、特に微分積分について熱く語ります。 プレゼンター:安原祐二(フィールドエンジニア) こちらはコメント込みの生放送バージョンとなっており、個別の動画および「ゲーム制作に使う数学を学習しよう」の全ての動画はこちらでご視聴いただけます。 ゲーム制作に使う数学を学習しよう — Unityの公式生放送、配信中! #Unityステーション http://urls.unity3d.jp/station-playlist 関連記事: 4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用 Unityにおける設計パターン CA.unity #1 UPM と AAS を用いたプロジェクト分割について みんなやりがちな間違った学習法【学習のコツ】 コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 上に表示された文字を入力してください。 前【プログラミング】チームリーディング フロントエンドコンポーネントの指針 音ズレ修正Ver.次C#プログラミング入門 2019 第7回 (2) for文の基本形