4年制大学の教育・研究におけるUnityの活用by admin2020-07-212021-04-13 東京工科大学メディア学部では,2003年よりゲーム開発者育成の総合的な教育をスタートさせ,その中で2010年よりUnityを利用してきました.これまでにプロデューサー,ディレクター,ゲームデザイナー,エンジニア,ビジュアルアーティスト,サウンドなど多岐にわたる人材を輩出してきました.本講演では4年制の理工系大学の教育並びに研究の中でUnityを利用するメリットとその課題について,教育と研究の両面でお話いたします。 関連記事: Unity学習が急加速?リニューアルした LearningMaterials を紹介します – Unityステーション 学生向けUnity教育の導入事例 – Unite Tokyo 2019 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング 出版記念トーク – Unityステーション Unity認定プログラマー試験の試験範囲と試験対策方法について コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 上に表示された文字を入力してください。 前Unity認定プログラマー試験の試験範囲と試験対策方法について次【プログラミング未経験者必見!!PHPプログラミング講座】改行