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5月 2020

Monacaで学ぶはじめてのプログラミング 第1章 アプリ開発入門

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プログラミングを行うためには、まずプログラムを記述するためのソフトウェアが必要になります。そして記述したプログラムをコンピューターにインストールできる形に変換するソフトウェアや、動作確認を行うためのソフトウェアなども必要… 続きを読む »Monacaで学ぶはじめてのプログラミング 第1章 アプリ開発入門

【初心者&入門】プログラミングは”科学的”に学ぼう。【独学OK】

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アクティブラーニングを取り入れたプログラミング勉強法を紹介しました! 独学でも、スクールに行くとかでも使えるハウツーです。 ちなみに今回解説した方法でJavaScriptの入門講座も解説してますんでよければぜひ↓↓ &#… 続きを読む »【初心者&入門】プログラミングは”科学的”に学ぼう。【独学OK】

#14 本気で学ぶSwift講座【構造体〜プロパティ編】はじめてのプログラミング~iOSアプリ開発までの道

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【対象】プログラミングが「はじめて」の方に向けた内容です。Swiftを学ぶとiOSアプリ(iPhoneやiPadのアプリ)を作ることができるようになります。iOSアプリ開発の本ではなかなか解説されない細かな文法まで紹介!… 続きを読む »#14 本気で学ぶSwift講座【構造体〜プロパティ編】はじめてのプログラミング~iOSアプリ開発までの道

ゲーム制作に使う数学を学習しよう〜微分積分編〜(5月7日号) – Unityステーション

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今回は安原祐二がゲーム制作に使用する数学、特に微分積分について熱く語ります。 プレゼンター:安原祐二(フィールドエンジニア) こちらはコメント込みの生放送バージョンとなっており、個別の動画および「ゲーム制作に使う数学を学… 続きを読む »ゲーム制作に使う数学を学習しよう〜微分積分編〜(5月7日号) – Unityステーション

【プログラミング】チームリーディング フロントエンドコンポーネントの指針 音ズレ修正Ver.

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ライブ放送のマイクが音ズレしていたので対処しました。 元動画: https://www.youtube.com/watch?v=sZA92l4XQsA 過去講演「チームリーディング フロントエンドコンポーネントの指針」の… 続きを読む »【プログラミング】チームリーディング フロントエンドコンポーネントの指針 音ズレ修正Ver.